|
||
Vstup a výstupVšechny ukázky programů, se kterými jsme se v tomto tutoriálu doposud setkali, neumožňovali jakoukoliv komunikaci s uživatelem. Programy jsou psány od toho, aby vstupní data proměňovaly ve výstupní data. Proto je velmi důležité, aby program s uživatelem komunikoval. Komunikací máme na mysly výpis zpráv na obrazovku, které například informují uživatele o tom, jaká data má zadávat nebo popisují aktuální stav. V těchto případech se jednán o komunikaci ze strany počítače. Na druhé straně stojí uživatel, který komunikuje tím, že zadavá data nebo jiné pokyny.V této lekci se proto naučíme psát programy, které tuto oboustranou komunikaci umožňují. Výstup (cout)Nejprve se budeme zabývat výstupem, tedy komunikací ze strany počítače. Standartním výsptupem programu je výpis textu na obrazovku. K tomuto účelu v C++ slouží příkaz cout. S tímto příkazem, jsme se však v tomto tutoriálu již několikrát setkali. Víme tedy, že se používá ve spojení s operátorem <<. Rovněž by nás neměl překvapit příkaz endl, který slouží k odřádkování, viz následující ukázky:
cout << x << endl;
V prvním případě dojde k výpisu hodnoty proměnné x na obrazovku. Výstup bude záviset na hodnotě proměnné a vypadat může například takto:
52
Ve druhé ukázce vypisujeme pouze text: Zadej libovone cislo: . V takovém případě je nutné tento text zapsat do uvozovek. Výstup je následující:
Zadej libovolne cislo:
Poslední ukázka je kombinací 2 předešlých. Vypisujeme totiž jednak text, ale i hodnotu proměnné (motor_objem). Výstup může být následující:
Objem motoru je: 2.0 litru
cout << "Prvni veta\n Druha veta";
Vstup (cin)Nyní se podíváme jak umožnit uživateli komunikovat s počítačem. Uživatel komunikuje tak, že zadává data z klávesnice. K tomu v C++ slouží příkaz cin ve spojení s operátorem >>. Tento operátor však narozdíl od výstupu (cout), musí být následován proměnnou. Například:
string jmeno;
V příkladu jsme nejdříve deklarovali proměnnou jmeno. Následuje příkaz cin pro naplnění této proměnné nějakou hodnotou. V tomto případě je proměnná typu string, bude tedy obsahovat nějaký textový řetězec. Každý program je zpracováván od shora řádek po řádku. Ve chvíli kdy má být zpracován řádek obsahující příkaz cin, proces se přeruší a čeká až do chvíle, kdy uživatel zadá data z klávesnice. Tyto data je potřeba potvrdit klávesou ENTER. Po potvrzení proces zpracování opět pokračuje od následujícího řádku. Užití cin a cout v programuNyní si tedy konečně napíšeme program, který disponuje oboustranou komunikací:
#include <iostream>
Jedná se o velmi jednoduchý program, kde je postupně vyžádáno zadání několika osobních informací, které jsou nakonec přehledně vypsány. Zdrojový kód si zkopírujte a vyzkoušejte. Pokud jste si tento program opravdu odzkoušeli, tak jste si možná všimli toho, že pokud zadáváme pomocí cin řetězec, lze zadat pouze jedno slovo. Zadáme-li více než jedno slovo program spadne. Proto si ukážeme, jak tento problém odstranit: Funkce getlineK odstranění tohoto nešvaru použijeme funkci getline, kterou doporučuji používat pro řetězce více než cin. Předchozí příklad bude po úpravách vypadat následovně:
#include <iostream>
|
Počítadlo |
| Nahoru
Úvod |
HTML |
CSS |
C++ |
JavaScript |
Grafika & design |
Webhosting
|